キタムラ式バトンタッチ

ポケモンとか遊戯王とか風花雪月とか

剣盾総括

剣盾最終シーズンが終了しましたね

最後まで戦った戦闘民族の皆さんお疲れ様でした

ちなみに僕は大好きなラティアスと少しばかりランクマを走って終了しました

戦わずに逃げたも同然の行為です

結果は銀河の果て無限の彼方へと飛んでいきました

剣盾は自分が結果を求めて初めて大真面目に取り組み良い思い出も悪い思い出も沢山詰まった作品になりました

初めて結果が出せた時泣く程嬉しかったのを覚えてます

しかし、これが後々に響く失敗だったと今は痛感しております

バトン構築で結果を出せたのが嬉しく、その後のシーズンでも懲りずにバトン構築を使い続け他の構築を触る事に拒否感を覚え成長を止めてしまったからです

次回作であるスカーレット、バイオレットではバトン構築以外に積み構築、サイクル構築といった他の構築も触り柔軟な思考やプレイが出来る様に自分を成長させていきたいと思います

いつか北海道を飛び出て内地のポケ勢とオフ会や交流戦もしてみたいと願ってます

何も関係ありませんがこの画像で剣盾の総括として終わらせていただきます
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キタムラ式ロンゲマギバトン

シーズン34お疲れ様でした

1年近くブログを放ったらかしにしておりましたすいません

ポケモン最新作発売を控えて8シーズンぶりにランクマ環境に戻って来ました

しかし、継続してプレイしてなかったので明らかに実力に差が出たりと勝ち切れなかったシーズンでした

 

最高 3桁付近  最終 4桁

 

使用していた並びは以下になります


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このS34は剣盾内で使用出来る全ての伝説と幻のポケモンが制限無く使用可能というルールなので全体の種族値が高く一般ポケモンの入る隙がないと判断し個人的に扱いが苦手なミミッキュカバルドンも減ると思いバトン構築を組むこと

 

誰でも使いやすいバトン構築を目指して動きをなるべくマニュアル化出来る様に組みました

オーロンゲ+マギアナ+ウーラオス

オーロンゲ+マギアナ+ホウオウ

オーロンゲ+マギアナ+ディアルガ

 

ちなみに今回使用したバトン構築は天敵のマーシャドーに対してシーズン通して負けたのが2回しか無かったので強気にバトンを押して行けました

 

個体紹介


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ジガルデ

性格 腕白

特性 スワームチェンジ

持ち物 たべのこし

努力値

213(236)-122(12)-176(150)-x-117(12)-128(100)

とぐろをまく サウザンアロー

かみくだく みがわり

最終日にでんきタイプが重かったので構築に入ってきた蛇

しかしそれまで環境で暴れ回っていたレジエレキが突然いなくなって構築でもふわふわした存在になっていた

ちなみにこの蛇、バトンを決めて相手を詰ませるまであと数手という状況で相手の珠イベルタルに3連有効急所くらって破壊されるという失態を犯しました

 


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オーロンゲ

性格 腕白

特性 悪戯心

持ち物 ひかりのねんど

努力値

201(244)-141(6)-121(196)-x-102(52)-82(12)

リフレクター ひかりのかべ

ウルクラッシュ 挑発

耐久数値

A特化ザシアンの巨獣斬を壁込みで最高乱数15/16で耐え

202オーガの雨潮吹きを壁込みで確定耐え

C特化ディアルガのダイスチル(ラスターカノン媒体)を確定耐え

 

本構築の大事な仕事を押し付けられて苦労ばかりしてる壁貼り職人

壁を貼っては相手に殴り倒されて後続に繋げる役目を背負わされてる

今季では一回だけバトン決めたエースが相手を2匹沈めるもラス1を前に力尽きて万事休すかと思われたが残りがイベルタルだったのでオーロンゲが元気にシバくという事案が発生した

 


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ホウオウ

性格 いじっぱり

特性 プレッシャー

持ち物 あつぞこブーツ

努力値

201(156)-182(124)-121(84)-x-175(6)-128(140)

せいなるほのお ダブルウイング

じしん  じこさいせい

ゼルネアスと黄昏ネクロズマ、ついでにザシアンを比較的楽にシバける枠が欲しいと思い採用

実際ゼルネアスと黄昏ネクロズマにザシアンといった仮想敵をしっかり倒し最終日には少し夢を観させてくれるくらいには無双してくれた

ダブルウイングはこのルールにおいてバトンや積み構築の天敵であるマーシャドーを襷ごと貫通するために採用

最終日に数多くのマーシャドーを倒して降参を勝ち取る

素早さはS+2で最速100族の+1を抜ける程度に調整

火力に振り切ってないので思った以上に火力が伸びずHB特化のホウオウとのミラーになるとAが+2以上してないと勝てないという罠

 


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ウーラオス キョダイ個体

性格 いじっぱり

特性 ふかしのこぶし

持ち物 とつげきチョッキ

努力値

176(6)-200(252)-122(12)-x-100(156)-128(84)

ドレインパンチ すいりゅうれんだ

かみなりパンチ れいとうパンチ

本構築における大大大エース

何度もザシアンとマーシャドーカイオーガイベルタルをシバいて勝利を勝ち取ってくれた

しかし今期はみがわりザシアンが増えたりHに振り切ったザシアンを94%の乱数を引けなくて負けたりと地味に活躍の場をホウオウに奪われがちだった

インファイトよりドレインパンチを優先してるのはダイマした相手にインファイト撃って耐えられた場合壁合っても即死するので撃ち合えるドレインパンチを優先

通常個体にしてれば水流連打をダイストリームにして雨を降らして倒せる範囲を増やせるがダイマターン枯らしたり呪いや毒によるスリップダメージで倒されるのが嫌だったのでキョダイ個体にしました

 

A+2でHに振り切ってないザシアンを確定1発

A+1でマーシャドーを確定1発

みがわりザシアンはA+3の水流連打でみがわりごと貫通して突破可能


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ディアルガ

性格 ひかえめ

特性 プレッシャー

持ち物 いのちのたま

努力値

197(172)-x-143(20)-222(252)-121(6)-118(60)

ラスターカノン 10まんボルト

れいとうビーム だいちのちから

当初でんきタイプ半減枠で採用

体力が命の珠やバトン引き継ぎ時にゴリゴリ減ったり相手をワンパン出来なかったりすると想像以上に短命で途中から使用するのを控える事に

使用率はジガルデと共に低い方だったので2匹を含めて要調整する必要があったと反省

素早さはS+2で最速90族スカーフ(カイオーガ)抜き


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マギアナ

性格 臆病

特性 ソウルハート

持ち物 ばんのうがさ

努力値

187(252)-x-145(78)-x-135(0)-118(180)

アチェンジ てっぺき

めいそう バトンタッチ

本構築の軸で最重要な役割を任されてる枠でこの構築のヒロイン

壁貼り職人のオーロンゲとタッグを組んで無敵のエースを何度も作り相手をシバく準備をしてくれた

積み役なので致し方ないが急所被弾を何度もやらかして私の精神に多大なダメージを与えてくれたことは忘れないだろう

バトン役だと対戦前からバレてた事がほぼなく挑発も打たれる事が無かったのでやりたい放題積んでエースに繋ぐ仕事をキッチリやってくれてた

持ち物のばんのうがさはバトン構築において天候で火力の底上げが可能なカイオーガを実質無力化出来るので非常に相性が良くこのS34が始まってからずっと使い続けていて数多のカイオーガをバトン起点にして積ませまくる事が出来た

マギアナが余裕をもって耐えてくる事に疑問をもったカイオーガダイマしてくる展開もそれなりに発生し楽にeasywinも取れる事があったが間違いなくばんのうがさのおかげだろう

バトン構築でマギアナを使うならばんのうがさ一択かもしれない

 

素早さはギアチェンジ1回でカイオーガを含む最速90族のスカーフ抜き

耐久数値

壁込みで202オーガの潮吹き(降雨)を確定3発

壁込みでA特化ザシアンの巨獣斬を確定3発

壁込みで217黒バドのアストラルビットを乱数3発(3%)

 

 

 

終わり

8シーズンぶりのランクマは非常に楽しかったがやっぱりバトン構築を使う以上避けられない課題として急所に狂わされまくるという点だけは消せなかった

オーロンゲ+マギアナ+@の動きはシンプルではあったが想像以上にバトンが通ったので「強く勝てる動き」であったと認識出来たのは評価

来季は実質最後の剣盾ランクマ環境なので死力を尽くして上を目指す

 

何も関係ありませんが最後にキャンプ中のマギアナの様子で終わりたいと思います
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キタムラ式オーガサンダー

こんにちは キタムラです

まずはランクマに参加されてた皆さんS23お疲れさまでした

今回も目標としてた3桁に届かずこれにより1年間結果が出ない状態になってしまいました

最高 862位 最終 1890位

使ってた並びは以下になります
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構築の経緯

拘らないカイオーガが瞑想したら強いというのを何方かの記事で拝見しカイオーガをエースにした構築を組むことに

 

拘ってないカイオーガは足が遅いうえにB耐久も心許ないのでBとSを上げれてバトン出来るペンドラーを採用

 

ペンドラー単体だと簡単に崩れるので吹き飛ばし、吠えるに挑発と変化技による崩しに対して強いマジックミラーエーフィを採用

 

ここまでこれだけだとバトンするのがバレるので少しでも相手視点からバトンじゃないと思わせる必要があったのでHBサンダーを採用してオーガサンダーを装う事に

 

全体的に黒バドレックスとミラーが重いので壁を張れて先手で挑発が出来るオーロンゲを採用

 

最後の1枠が色々なポケモンが入ったり抜けたりを繰り返した結果

ウルガモスとゼルネアス、黒バドレックスに対面から勝てる可能性のあるハピナスとなり構築が完成

 

対戦時のプランA

カイオーガが大体通る場合はバトン展開を行いエースであるカイオーガに繋ぐ

 

プランB

カイオーガが選出しづらい構築との対戦ではバトンサイクルで詰ませる

 

個体紹介


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カイオーガ

性格 穏やか

特性 雨降らし

たべのこし

努力値

205(236)-x-119(70)-182(92)-190(100)-112(12)

瞑想 波乗り 冷凍ビーム 身代わり

本構築の大エース

草技あるけど火力ないナットレイカイオーガを相手にした時出てくるトリトドンガマゲロゲを起点に出来る身代わりを採用

 

メタモンと遭遇した際にコピーされてもeasywin出来る様に電気技は切ってます

 

素早さはS+2で黒バドレックス抜き

 

耐久調整

壁下で217黒バドレックスのアストラルビットを確定5発

壁下で201ゼルネアスのムーンフォースを乱数5発

壁下で183イベルタルの悪の波動を乱数7発

(珠持ちで確定5発)

壁下197ムゲンダイナのダイマックス砲を乱数5発

火力方面

あまり振ってないので瞑想積まないと火力がとても足りない

雨下C+2の波乗りで無振りザシアンをようやく確定で落とせる程度の低火力

 


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サンダー

性格 図太い

特性 静電気

ゴツゴツメット

努力値

197(252)-x-150(252)-145-111(6)-120

放電 暴風 羽休め バトンタッチ

本構築の裏エース兼ビックリ枠

バトンタッチが出来てウーラオスやザシアンに強く動けて回復技で居座れる事が出来、かつ静電気で3割麻痺とゴツメによるスリップダメージが可能なポケモンとしてサンダーが最適解だったので今回HBサンダーとして起用

 

バトンタッチ以外は面白味がないので技の採用理由等は割愛

 

ペンドラー+エーフィだとザシアンの火力を流し切れなかったり悪タイプへの打点無しな点、両ウーラオスに弱かったりするのでそれに対して抵抗出来てたのでかなり頼もしかった

バンギラスの様な厳しいのを相手にしても鉄壁バトンが決まってれば安定して受けられ放電と暴風で無理矢理上振れ突破もする事があり信頼度は高かった

サンダーをバトンの着地点と考えて欠伸で流そうとしたり特殊で突破しようとする相手に対してバトンタッチでほかのバトン先に逃げてエーフィの起点にさせたりとボルチェンや素引きでは出来ない動きで相手を見る事が出来たので採用して正解だった

 

唯一の欠点は暴風を当てないとこ

6回撃って5回外すというお馬鹿プレイもされたけどサンダーがいないと負けてた試合がかなりの数あったので許すしかない

バトン展開をしていく上でサンダーを使う場合はこの技構成で完成されてるんじゃないかと感じたが変える候補があるとしたら放電を充電にしたりするくらいだと思う

 


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ハピナス

性格 図太い

特性 天の恵み

万能傘

努力値

333(20)-x-68(252)-105(76)-174(152)-76(6)

瞑想 トライアタック シャドーボール 卵産み

黒バドレックスや特殊で固められた構築に対してのみ選出

万能傘があればカイオーガの雨を無視出来るので持たせて正解だった

物理で殴られるとあっさり落ちるのでBに振り切り残りは壁下や壁無し状況でどれだけ特殊を耐えてトラアタと瞑想の試行回数を稼げるかといった感じ

B耐久が本当に無いので鉄壁バトンを決めないと安心して動かず事が出来ず思ったより活躍出来る回数は少なかったが選出した対戦はほぼほぼ勝てた

 

耐久調整

202オーガの潮吹き壁下で乱数9発

183イベルタルの悪の波動を確定5発

デスウイングを確定6発

201ゼルネアスのムーンフォース壁下で乱数7発

壁無しの場合は確定4発

205ウルガモスの炎の舞壁無しで乱数6発

 


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オーロンゲ

性格 慎重

特性 悪戯心

光の粘土

努力値

201(244)-141(6)-94(68)-125(148)-86(44)

リフレクター 光の壁 ソウルクラッシュ 挑発

ペンドラーと組んで壁を張ってペンドラーが動きやすい様にしたり裏から出て来て壁を張り1回限りのクッションで使ったりと色々使い回されてた

素早さに関しては前期ハッサムがそこそこいたのでそこを意識して無振りハッサム抜きにしてたが一切遭遇しなかったのでそこをBに回したりAに振っても良かったと感じた

 

耐久は壁下で眼鏡C特化オーガの雨下潮吹き耐えにしてるので特殊方面は一回耐えてリフレクターまで張れる余力を残してる

 


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ペンドラー

性格 陽気 

特性 加速

アッキの実

本構築の主軸

調整等は最初の記事に書いてるのでそちらを参照してください

 


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エーフィ

性格 穏やか

特性 マジックミラー

タラプの実

努力値

172(252)-x-94(110)-150-147(148)-130

環境途中まで図太いのHB特化の個体を使用していたがCに厚めに振ったヒードランが増加した影響でDにも振らないと耐えれない状況が見受けられたのでDに補正を入れつつ補正無し全振りまで努力値を割いた

お陰で今まで火力に割いてたヒードランは処理しやすくなりついでに火力に割いてたムゲンダイナも安定して相手に出来る様になった

エーフィ自体がマイナー気味なのでマジックミラーを知らずにトリトドンが欠伸をしてきたりスイクンが吠えるをしてきたりとeasywin出来る場面がそこそこありバトン軸には必須だというのを改めて認識

 

選出

ペンドラー+サンダー+カイオーガ

(吠えるや欠伸をしてバトンを崩すポケモンが不在の場合)

 

ペンドラー+エーフィ+カイオーガ

(吠える等が使えるポケモンがいる場合)

 

ペンドラー+エーフィ+サンダー

(ウーラオスがいる場合はカイオーガが通る構築でも優先してこのパターンを出す)

(多分このパターンが一番多かった)

 

オーロンゲ+ペンドラー+ハピナス

(ウーラオス不在でカイオーガや黒バド、イベルタルやゼルネアス等の特殊エースの構築に対して選出)

 

オーロンゲ+ペンドラー+カイオーガ

(ザシアン以外の物理伝説に対して選出)

 

反省点

相変わらず ちいさくなる+身代わり のちいみがに対して無力だった点

ラッキーに身代わりされた瞬間に降参してレートを溶かす愚かな行為を何度もやってた

カイオーガのCに振ってた努力値をBに回した方がまだ良かったのではないかと終わってから気づく

立ち回りや選出が露骨に下手な時があり自分が安定して勝てない理由等が集約されてる

 

終わり

バトン構築で成績を1年出せてないのでそろそろ他の構築も触って勉強しようと感じた

バトン展開自体はやめないけど他のROM等でサイクルや対面の練習をして順位を安定して上げれる様にしていきたいと思います


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早く自分もこうなりたい

 

 

千歳市 西洋軒 シーフードドリア

こんにちわ

キタムラです

この土日は施設に入居してる祖父の物の整理をしてたら全くランクマをやる時間が取れませんでした

本棚の本約300冊に衣類約8㎏をリサイクルショップに査定出したりとしてたら腹が減ったので店を探すことに

車通りが非常に多い道を一本裏手に行くと途端に車と人の流れが無くなる路地に店を発見

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店先には食品サンプルがズラッと並んでる様は昭和の様な古臭さを感じさせる


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店内は真っ赤な絨毯が敷かれて木で作られたテーブルと椅子が8組程ある落ち着いた雰囲気

更に1階の別の場所には近場に住んでるおばちゃん達の溜まり場になってる談話室、2階には宴会場があり見た目と違わず古臭い

だがこの雰囲気は癖になる

メニューは西洋軒と言うだけ洋食がメインで多いが和食に中華、カレーに刺身と和洋中が取り揃っていて隙がない
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メニュー表以外にも壁に貼られてる物もあったりとかなりの内容があった

興味が引かれたメニューはフリータイムで食べれるランチシリーズの中でも1番量が多そうな特製ランチ、個人的にキタムラが気に入ってるドリアからシーフードドリアの2つに絞られた

そして注文したのは

シーフードドリア(大盛)

ハンバーグステーキセット(単品)

ポタージュスープ

の3品であった

昼時だったのもあり店はいつもより混んでいて注文してから20分程で3品が到着

最初に来たのはポタージュスープ


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スープはサラッとしていたが舌触りがザラっとする感じただったがこの舌触り的にポテトを使ってるんじゃないかと推察

店員に何が入ってるのか聞きたかったが味は美味しかった

このスープはパンが欲しくなる味だったと感じる

 

次はメインのシーフードドリア
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非常に熱々で最初の一口で火傷するんじゃないかってくらい熱かったがホワイトソースがよく米に馴染んでいて熱いが優しい味わいであった

更にパン粉が少しまぶしてあったのでうっすらとカリカリを感じる事も出来、美味しく頂けた

使われてたシーフードの具材は蟹、アムール貝、エビ、イカ、アサリとシンプルだったが味がしっかり出ていた

 

 

続いてハンバーグがやってきたがびっくりドンキーや内地のハンバーグチェーン店とは違うかなりシンプルなハンバーグが出てきた


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良い、こういうシンプルなハンバーグがキタムラは好きだ

最近のハンバーグはグリーンピースやコーンやらマッシュポテト的なのが沢山乗っかってたりとハンバーグが主役なのにやたら主張してくるのが多かったがここで提供されるハンバーグの付け合わせは人参とポテトが2切れずつと至ってシンプル

人参はほんのりバターでソテーして人参本来の味と甘さで美味しかった

ポテトは少しカリッとしていて塩が効いててこれならポテト単品でも食べたいと感じた

主役のハンバーグは厚みは少し薄さを感じたが牛肉がギッシリ詰まってる印象を受ける

ハンバーグは肉の味がしっかりしていてナイフとフォークが止まらずパクパクイケる物であった

牛肉の油とデミグラスソースが混ざり合い米とすごく相性が良く米が欲しくなる味

 

全体的に非常に美味しくいただけた

メニューが多く何回も店に通って何が特にオススメなのか見極めたい

 

また来よう

 

ちなみにフルコースもあるのでリッチなディナーをしたい方は是非

 

TEL 0123-23-2216

予約可能

営業時間
10:00~20:00(L.O.19:30)日曜営業
定休日
不定



 

千歳市 来々軒 味噌叉焼麺



こんにちは キタムラです

ここ最近仕事が忙しくてろくにポケモンも出来ず環境把握もままならない状況でランクマ潜った結果盛大に溶かして30000台まで落ちて不貞寝してました

 

そんな中折角の三連休最終日なんだから何か飯を食って流れを変えようと思い街中に繰り出していきました

 

当初はTwitterのTLでも皆さんが美味しい美味しいと仰ってた月見バーガーを食べようと考え頭の中が月見バーガーを食べる」この一点のみ

 

しかし、ここで重大な問題が発生します

街中の全てのマックが混んでて店に入れないという事

いつもの自分ならパフェ1つ提供されるまで6時間かかる店でも平気で並ぶ事が出来る人間だが今回は違う

目的の物に到達するまでにえらく時間がかかる事

そして昼時を逃すという事

これは自分にとってかなりの死活問題でマックで月見バーガーを食べる、これは不可能だと考え再び街中に戻り店を探すという苦行に至るのだった

そして辿り着いた店が街中から少し外れた市役所近辺にあるラーメンと食事の店

来々軒」である

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「よし、ここにしよう」

キタムラは意を決して入店

実は以前にも来た事はあるが5年前でつい最近までお店の人がガン治療してたりと4年程休業してたが営業再開したのを知りまた来たのである

 

席に座りメニュー表を見る

 

店は混んでたので写真は撮れなかったが覚えてる限りでメニューを書いてく

ラーメン

ワンタン

ワンタン麺

炒麺

五目炒麺

叉焼

味噌叉焼

五目炒飯

エビ炒飯

中華丼

中華チラシ

カツ丼

卵丼

正に「来々軒」って感じのメニューだ

何が人気のメニューなのか気になったがそれはすぐ分かった

食べてる人達全員が炒麺しか食べてない

「(これだ!炒麺だ!これを食べよう!)」と考えたがここで天の邪鬼な思考が働き味噌叉焼麺前食って美味かったろと思い出し結局炒麺ではなく味噌叉焼麺の大盛を注文するのであった

 

そしてやってきたのがコチラ
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スープの色は濃い目で味も想像通り濃い感じなのだが後味はそこまで濃くなく割りと飲める

味噌とは言うが若干醤油っぽさも感じるので美味しいがとにかく熱い

麺は極細のちぢれ麺で熱々のスープと絡まって啜るのが大変だったが箸が進む進む

叉焼は分厚く6枚入り、4枚は見えてるが下に2枚隠れるという店主の心意気を感じる

メンマは他の店のメンマと違い、黒く既に味が着いてたが味噌のスープと好相性

ほうれん草、豚肉、もやしと具材もかなり入ってて食感を飽きさせない

気がついたらあっという間に食べ終わってた

 

 

大盛を頼んだのにも関わらず量が少ない

そう!量が少ないのである!!!!

 

そこで「すいません、追加でエビ炒飯ハーフを1つ」と注文したら「ごめんなさい💦ご飯切らしちゃってて」と言われてここで終了

 

残念、エビ炒飯って誘惑に誘われたが食べる事が出来なかった

 

また行く事にしよう

 

ちなみに1番人気の炒麺とは塩あんかけ焼きそばの事である

 

 

住所:北海道千歳市本町1丁目22-12
電話番号:0123-22-3988

定休日:木曜日、日曜日営業

営業時間:11:00〜15:00

駐車場:なし

席数:21席(カウンター9席、テーブル席5人用×1、2人用×1、小上がり席5人用×1)
店内禁煙

 

 

 

 

エクソシスター


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こんにちは キタムラです

今日はポケモンではなく僕が趣味でプレイしてる遊戯王の内容です

ポケモンメインでやられてる方々には全く興味の乗らない話だと思いますが箸休め程度に眺めてもらえたら良いなと思ってます

 

では早速使ってる「エクソシスター」デッキを見てみましょう


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はい、これだけ見ても遊戯王をプレイされてない方は何がなんだか分からないと思いますのでエクソシスターカードの解説を

現在使用してるデッキは「エクソシスター」というテーマデッキ

悪魔払いを行う人達をエクソシストと、修道女をシスターと言いますがそれが元ネタとなってます


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エクソシスター エリス

星4/光属性/魔法使い族/攻 500/守 800
① フィールドにエクソシスターがいたらポンっとフィールドに現れる

後述の「エクソシスター ステラ」がいたら800LP回復

② 相手がお互いの墓地のカードをいじった瞬間にエクソシスターのX(エクシーズ)モンスターをこのカードに重ねて正規召喚扱いで出す

 

エクソシスターの主人公で仲間がいたら自身も1ターンに1回だけの召喚権を行使せずに出せるモンスター

「エクソシスターエリス」とはパートナー

このカードがいないと展開するの難しいので3枚必須

とても可愛いですね

キタムラはこういう金髪で巨乳な女の子が好きです

エクソシスターステラがいると元気になる(意味深)

 


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エクソシスターステラ

星4/光属性/魔法使い族/攻 300/防 800

① 1ターンに1度手札からエクソシスターを呼び出す(自身も可能)

この効果を使用した後にフィールドに「エクソシスターエリス」がいたら800LP回復

②エクソシスターエリスと同じ効果なので割愛

 

エクソシスターエリスのパートナーで手札にいる仲間を呼び出せる強力な効果を持ってる

 

ステラおばさんではない

 

このカードと他のエクソシスターがいたら展開出来るのでやはり3枚必須のカード

 

弓を放ってステラと叫んで爆発したりはしない

 

エクソシスターエリスがいると元気になる(意味深)


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エクソシスター ソフィア

星4/光属性/魔法使い族/攻 100/防 800

① 1ターンに1度他のエクソシスターがいたらデッキから1枚ドロー この効果の使用後に後述の「エクソシスター イレーヌ」がフィールドにいたら800LP回復

② エクソシスターエリスと同上なので割愛

 

エクソシスターイレーヌのパートナー

「仲間がフィールドにいたら」という緩い条件でデッキから1枚ドロー出来る強力な効果を持つ

現代遊戯王ではドローするのにかなり条件があるものが多く、仲間がいたらドロー出来るという緩さには優遇されてる印象を受ける

エリスやステラがいれば即ドロー効果を適応出来るがこのカード自体には展開効果を持たないので枚数は調整どころ

ボーイッシュな見た目の女の子にキタムラは弱い

エクソシスターイレーヌがいると元気になる(意味深)

 


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エクソシスター イレーヌ

星4/光属性/魔法使い族/攻 400/防 800

① 1ターンに1度手札のエクソシスターモンスターをデッキの1番下に戻してデッキから1枚ドローする

この効果の使用後にフィールドにエクソシスターソフィアがいたら800LP回復

② エクソシスターエリスと同じなので割愛

 

エクソシスターソフィアのパートナー

デッキからドローと強力な効果を持ってるが条件が重く手札にいる仲間をデッキに戻してまで使う必要があるのか?と採用枚数に悩むカード

ソフィアと同じくこのカードだけでは展開出来ない

ゆるふわお姉さんな感じのイラストなのでそういうのが好きな人には刺さると思われるがキタムラには刺さらない

エクソシスターソフィアがいると元気になる(意味深)

 

ここまでメインデッキに入るエクソシスターモンスターを紹介したがこんな貧弱なステータスで戦えるんですか?って思った遊戯王未経験者のお方

その考えは正しい

はっきり言って戦えません

ではどう戦うのか?

それはエクソシスター全員が共通してる②の効果を使って戦います

そうです

相手がお互いの墓地のカードに手をかけた瞬間にエクソシスターは全員 エクストラデッキ(メインデッキとは別)に存在する別のエクソシスターに変身して戦います

つまり彼女達はメガシンカして戦うんですはっきり言ってポケモンです(無理矢理)

ここからは

メガシンカした姿のエクソシスターの紹介


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エクソシスター ミカエリス

ランク4/光属性/戦士族/攻 2500/防 1800

レベル4モンスター×2

① フィールドに出たら相手のフィールドか墓地のカードを除外する

② このモンスターは墓地から出てきたモンスターとの戦闘では破壊されない

③ 1ターンに1度このカードの素材になってるカードを取り除く(墓地に送る)事でエクソシスターの魔法か罠をサーチ

 

エクソシスターエリスがメガシンカした姿

笑顔が似合う女の子が大きな剣を片手で持つ騎士になっちゃいましたね

いや寧ろこっちが本職

強力な魔法罠をサーチ出来る効果を有しており墓地から出てきたモンスターには倒されないという限定的ではあるが耐性を持ってる

攻撃力も跳ね上がって実戦級の火力になってます

 


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エクソシスター カスピテル

ランク4/光属性/戦士族/攻 2300/防 800

レベル4モンスター×2

① フィールドに出たらそのターン墓地のモンスターは蘇生する事が不可能に

② エクソシスターエリスと同じ効果

③ 1ターンに1度このカードの素材になってるカードを取り除く(墓地に送る)事でエクソシスターモンスターをサーチ

 

エクソシスターステラがメガシンカした姿

ピクニックしてたみたいな女の子がデカイ槍を振りかざせるくらいの剛力になってます

ミカエリスとは逆に③の効果はモンスターをサーチする効果になっていて大元のステラやエリスをサーチして更なる展開を狙ったり出来る

現代遊戯王では墓地からモンスターを出すのが常套手段なのでこれを封じられるとそのまま負けに繋がる程のロック性能を有する



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ランク4/光属性/戦士族/攻 2100/防 1800

レベル4モンスター×2

① フィールドに出たらそのターンお互いに墓地のカードは発動不可

② 墓地から出たモンスターの効果では破壊されない

③  1ターンに1度このカードの素材になってるカードを取り除く(墓地に送る)事で相手のカードを手札に戻す

 

エクソシスターソフィアがメガシンカした姿

クールなボーイッシュの女の子が巨大な弓を持ち出してクールに戦ってますね

現代遊戯王では墓地にあるカードは発動するのが当たり前なのでそれを封じられると状況によっては詰むレベル

③の効果はバウンスと至って普通の効果

だが墓地を封じられてバウンスとなると話は別、相手にとって苦しい

墓地から出たモンスターが当たり前の様に破壊効果を持ってるのが多いがそれらが効かない


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エクソシスター ジブリーヌ

ランク4/光属性/戦士族/攻 1400/防 2800

レベル4モンスター×2

① フィールドに出たら相手のモンスターを指定してそのターン効果を無効化

② アソフィールと同じ効果

③ 1ターンに1度このカードの素材になってるカードを取り除く(墓地に送る)事でこのターンXモンスター全員の攻撃力を800アップ

 

エクソシスターイレーヌがメガシンカした姿

ジブリのキャラクターではない

ゆるふわお姉さんが◯ー◯ームーンになったとか言わない

フィールドに出るだけで相手のモンスターの効果を無力化出来るのは非常に強力でエクソシスターの攻撃力の低さをカバー出来るのも強い

 

こう見ると強くなって戦えそうと思うが更に彼女達をサポートする専用カードが存在するので紹介


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エクソシスター アーメント

① 800LPを払いフィールドにいるエクソシスター1体を指定して発動

フィールドにいないXのエクソシスターに変身させる

 

エリスがキーストーンを使用してメガシンカする瞬間のイラスト

笑顔が素敵な女の子が真剣な表情をしてる姿はキタムラは大好きです

書いてる通りの内容

フィールドにいるエリスやステラ、その他のエクソシスターがいきなりメガシンカ出来る様になるカードです

とにかくパワーのあるカードなのでミカエリスからサーチしたい1枚


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エクソシスター パークス

① 800LPを払って発動

デッキからエクソシスターモンスター1体を選んで手札に加える

その選んだエクソシスターに記されたエクソシスターがフィールドか墓地にいたらそのままフィールドに出しても良い

 

悪魔との戦いに勝利にして街を去るエクソシスター達に感謝する人達が描かれてる大団円なイラスト

パートナーがフィールドか墓地にいるかいないかで扱いが変わってくるカード

エクソシスターデッキでは初動で使うカードなので3枚必須

 


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エクソシスター カルペティベル

① フィールドのエクソシスターは墓地から出てきたモンスターの効果に選ばれない

② Xエクソシスターがフィールドに出たらカード名を1つ宣言する 宣言されたカードの効果はこのターン無効化される

③ Xエクソシスターが戦闘する際相手の魔法罠を1枚選んで破壊する

 

ジブリーヌとアソフィールが悪魔と戦ってるイラスト

効果も微妙でXエクソシスターがいないと効力を発揮出来ないので採用しても1枚程度


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エクソシスター バディス

① 800LPを払って発動

エクソシスターモンスター1体をデッキから選び、パートナーを更にデッキから選んで2体を同時にフィールドに出す

出したエクソシスターはこのターンの終わりにデッキに戻るが自分はターンが終わるまでエクソシスターしかエクストラデッキからモンスターを出せなくなる

 

ソフィアとイレーヌが悪魔と対峙してる様子が描かれてる

エクソシスター屈指のパワーカード

ほぼ条件無しで選んだエクソシスターとそのパートナーを呼び出せる

呼び出した後に縛りをかけられるがそれを差し置いても強力

自分のターンに使えば堅実にメガシンカしたエクソシスター1体を呼び出せ相手が墓地を触ろうとした時に使ったのなら呼び出した2体がメガシンカしたりと使うタイミングでパワーは異なるが威力は高め

書いてる内容が強く腐りにくいのでほぼ3枚必須

 

現在あるエクソシスターはこれで以上です

こういう可愛い女の子のデッキも現代遊戯王にはあるんだよってのを知ってもらえたらなと思っております

なんだエクソシスターって百合百合テーマじゃねえか!!!!!

百合って良いですね…

あと最後に
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エリス大きそうだよね